viernes, 27 de abril de 2012

La Mini Quest

El uso de Internet en el ámbito escolar es prometedor para favorecer procesos de diálogo, de investigación, de búsqueda de información. Se caracteriza porque rompe los límites tradicionales del aula; permite desarrollar habilidades en la escritura y en la habilidad mental; los usuarios se convierten en creadores y consumidores de información; se desarrollan actividades colaborativas de enseñanza-aprendizaje.
Por ello se considera fundamental que el  profesor incorpore en su práctica docente esta herramienta, pero que también evite que sus alumnos, cuando utilicen el internet como recurso informativo, se pierdan en el vasto mundo que aparece ante la pantalla del ordenador. Es una experiencia común que los estudiantes acudan a la Red con el fin de realizar una investigación y,  al teclear en el buscador las palabras claves del tema de indagación, éste les genera miles de resultados. Ante ello, la opción más fácil es que acudan a los primeros que fueron desplegados y de ahí tomen información que al ser llevada a la clase o integrada al trabajo y revisada resulta que, o no es pertinente o no es la información que el profesor requería.
De ahí que el profesor necesita primeramente, explorar el mismo la red, seleccionar los recursos que le ofrecen fiabilidad y pertinencia didáctica,  para lo cual necesita de una herramienta tecnológica adecuada.
La Mini Quest ofrece esa posibilidad, pues al tiempo que permite una organización didáctica de contenidos conceptuales, procedimentales o actitudinales dirige al estudiante a los recursos informativos que previamente seleccionó el profesor, concentrando así su actividad en la realización de la tarea y no en la búsqueda de los recursos para realizarla.

La Mini Quest es una variante de la WebQuest creado por Bernie Dodge y es una una unidad didáctica completa para el trabajo en línea, pretendiendo promover el pensamiento crítico además de la construcción de conocimiento. Se desarrollaron en respuesta a las limitaciones de tiempo y dificultades prácticas para diseñar, producir e implementar WebQuest. (Murillo, 2005).
El término quest alude a indagación, por lo que se habla de investigación en la web. Son actividades cortas que el estudiante puede hacer en un corto periodo de tiempo. Se ubican dentro de las actividades de aprendizaje basadas en la  red, como lo muestra la siguiente figura.
Figura 1. Contexto de la Mini Quest (Argote, 2003).


Tabla 1. Comparación entre Mini Quest y WebQuest (EDUTEKA, 2002):
Características
Mini Quest
WebQuest
Componentes
Escenario, Tarea y Producto.
Introducción, Tarea, Recursos, Proceso, Evaluación. Conclusión. Algunos diseños varían.
Tiempo requerido para su desarrollo.

(Basado en un profesor individual que diseña totalmente la actividad)
Profesores sin experiencia: 2 días.
Profesores experimentados: 3-4 horas.
Profesores sin experiencia: 4-6 días, como mínimo.
Profesores experimentados: 2-3 días.
Formato
Solamente de Corta duración.
Corta duración y Larga duración.
Tiempo de clase
necesario para
desarrollarlo.
Periodos de 1 ó 2 clases de 50 minutos cada una.
Entre una semana y un mes (basado en clases de 50 minutos cada una).
Fundamento
pedagógico
Construcción de conocimiento
basado en la Indagación /
Investigación con énfasis en las habilidades del pensamiento de orden superior.
Construcción de conocimiento
basado en la Indagación /
Investigación con énfasis en las habilidades del pensamiento desorden superior.
Papeles de los estudiantes
El escenario provee un papel para el estudiante.
En caso de requerirse, los grupos de trabajo cooperativo asumen los
papeles, reales, especificados en la tarea.
Se requiere o usa una
pregunta esencial?
Si.
Se da a entender.
Se realizan en forma
individual o
cooperativa.
Pueden realizarse individual o
cooperativamente.
Regularmente se realizan en un proceso cooperativo.
¿Es multidisciplinario?
Generalmente no, ya que se basa en una actividad de corta duración.
Es posible; la larga duración
permite extensiones
intercurriculares.

Aquí presento una de mis primeras Mini Quest que elaboré para el trabajo con mis alumnos de 3ro de secundaria: Miniquest Textos informativos

Referencias
Argote J. I. (2003). Internet como recurso didáctico y herramienta TIC. Evaluación de resultados de una aplicación didáctica Web para Educación Plástica y Visual en ESO. III Congreso Internacional Virtual de Educación. 2003. Disponible en http://personal.telefonica.terra.es/web/tecnologiaweb/presentacion.htm

EDUTEKA(2002).  Tecnologías de Información y Comunicaciones para Enseñanza Básica y Media. Disponible en: http://www.eduteka.org/pdfdir/DiferenciasMiniquest.pdf
Murillo, J (2005). Construyendo una MiniQuest. Recuperado el 28 de abril de 2010, de http://www.craaltaribagorza.net/article.php3?id_article=384

Existen 3 diseños de Mini Quest. La de descubrimiento, se realiza al iniciar un proceso de enseñanza y sirven de presentación y diagnóstico. De exploración que se lleva a cabo en el desarrollo de la actividad. Y la Mini Quest de Culminación, que se desarrolla al final de una unidad didáctica o bloque temático; sirve como cierre pedagógico vía un proyecto o producto final. La Mini Quest está compuesta por tres elementos (EDUTEKA, 2002):
El Escenario, en el que se le plantea al estudiante una situación real y una pregunta a responder. En la clase presencial asume la función del momento didáctico de apertura o introducción.
La Tarea, es la sección en la que se guía al alumno a obtener información específica sobre la pregunta inicial y otras subsidiarias (que se plantean aquí mismo). La manera de guiar al alumno es mediante hipervínculos a las páginas concretas en las que se visualiza la información que les permitirá resolver las preguntas. No se debe vincular a páginas principales, pues entonces el tiempo se invierte en la navegación al interior de la misma. La diversidad y calidad de las páginas determinarán la calidad de la información obtenida. Estableciendo comparación con la enseñanza cara a cara, se trataría del momento del desarrollo.
El Producto, es una descripción de lo que los estudiantes deben realizar para responder la pregunta planteada en el escenario, es una actividad integradora que puede tomar la forma de síntesis, tríptico, mapa conceptual, etc. Se trata, como en  el cierre de la clase presencial, de una actividad que evidencie lo aprendido.
La Mini Quest, a pesar de la hermandad que la une con la Web Quest se diferencia de ella en razón del tiempo que se requiere para diseñarla, del tiempo que se emplea en trabajar en ella, y en otros aspectos que se presentan en la siguiente tabla.

martes, 3 de abril de 2012

ESTACION DE RADIO GRATUITA



¿Cuántas veces no hemos soñado con estar detrás de un microfóno en una cabina de radio y hablar de aquello que nos interesa o queremos participar a los demás, o simplemente compartir nuestra música favorita con un auditorio anónimo?. ¿Cuántas veces no lo habrán soñado nuestros estudiantes?

Imagine un proyecto educativo cualquiera en el que usted les solicite a sus alumnos como producto final realizar un programa de radio; tal vez, un debate, una entrevista a un personaje, un audio documental, un reportaje, una investigación, etc.

Ahora, piense que ese producto final sea presentado precisamente a través de una emisora de radio virtual (webradio) creada por usted o por sus alumnos, que transmite de manera programada los programas que se hayan calendarizado o bien, que puede transmitir en tiempo real....¡¡¡ ¿No le parece atractivo?.

Bueno, pues esto es posible gracias a la tecnología de Radionomy, empresa de Bélgica, que ha lanzado este servicio para que todo internauta, aficionado o profesional, cuente con su propio espacio de radio en la red de manera gratuita, sí, absolutamente gratuita; e incluso, se maneja que la publicidad que se incluirá en las estaciones de radio y la afluencia de audiencia que se tenga, serán criterios que determinarán el compartir regalías con el creador de la estación.

Es en verdad, un ejercicio interesante crear nuestra propia estación de radio, pues tienes que programar todo un día de transmisión, pudiendo incluir música, promocionales, podcast, intervenciones personales, etc..., es decir, es un verdadero de trabajo de producción radiofónica que a nuestros alumnos les aportará un aprendizaje significativo.

Aqui dejo un pinino, un primer paso que me llevó a comprender cómo funciona la herramienta, seguro que en adelante iremos trabajando en ello.

Como siempre, lo mejor será acudir a la fuente principal, así que los invito a visitar Radionomy.